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Roi de Wesnoth

(image)

Dans le système féodal, toute l'autorité résidait entre les mains du souverain. Ses seigneurs ne possédaient leurs propriétés que par sa permission, et devaient lui payer un tribut. En retour, le Roi défendait le royaume contre les envahisseurs et redistribuait les richesses en temps de besoin.

Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.

Information

Évolue à partir de :
Évolue en :
Coût : 200
PV : 68
Mouvement: 6
XP : 250
Level: 5
Alignement : loyal
IDKing of Wesnoth
Capacités : commandement

Attaques (damage - count)

(image)masse
corps à corps
13 - 3
contondant

Résistances 

(icon) tranchant50% (icon) perforant40%
(icon) contondant10% (icon) feu-10%
(icon) froid-10% (icon) arcane20%
 

Terrain

Coût des mouvements
TerrainDéfense
(icon) Caverne240%
(icon) Château150%
(icon) Collines340%
(icon) Eau peu profonde410%
(icon) Eau profonde-0%
(icon) Forêt240%
(icon) Forêt de champignons240%
(icon) Gelé420%
(icon) Impraticable-0%
(icon) Marais410%
(icon) Montagnes-0%
(icon) Plat130%
(icon) Récif320%
(icon) Sable220%
(icon) Village140%